On ne compte plus les films qui deviennent des jeux vidéos et les jeux vidéos qui deviennent des films. La circularité entre jeux vidéos et cinéma est claire pour tout le monde depuis un certain temps, au moins du point de vue économique. Mais elle est aussi factice.
La trilogie Matrix a suscité une littérature philosophique très importante dans le monde entier. Plus de dix ans après la sortie du premier des trois films, il est temps de faire un bilan des meilleures contributions et de proposer une interprétation inédite qui s'appuie non seulement sur l'ensemble de la trilogie, mais aussi sur les courts métrages animés, les comic books et les jeux vidéo conçus pour accompagner les films. Cette approche prétend en outre apporter une réponse à la question de savoir si et en quel sens une oeuvre cinématographique comme Matrix peut faire de la philosophie.
Very Serious Geek (ou Pop Studies), c'est l'émission qui prend la culture Pop' au sérieux. Au menu, sur-interprétation de séries TV, décodage de films cultes, exagérations historiques sur des jeux vidéos légendaires...
1. PLAY STUDIES
2. LES THÉORIES DU FUN
3. CE FILM DONT VOUS N'ÊTES PAS LE HÉROS
4. LA MACHINE INTIME OU L'ÉCOSYSTÈME HACKER
5. DE LA FÊTE FORAINE À L'ARCADE, UNE HISTOIRE DES VERTIGES
6. LE SALON, LA TÉLÉ, LA PRINCESSE ET MAMAN
7. LA POLITIQUE DE L'ALGORITHME
8. L'ENGAGEMENT TOTAL
ÉPILOGUE
BIBLIOGRAPHIE